Rzymianie
do domu! – to kolejna gra z serii Trefl Joker Line, która wprowadza
nas w czasy wojny pomiędzy Rzymianami a Kaledończykami. Czy zdołacie zburzyć
mur Hadriana?
Kolejna karciana gra od
wydawnictwa Trefl przenosi nas do roku 122, gdy zbudowany został słynny mur
Hadriana (ówczesny ważny punkt zwiedzania Szkocji), który dzielił Wielką
Brytanię na pół. Wcielamy się w rolę Kaledończyków, którzy niezadowoleni z
powstania tej budowli postanawiają ją zburzyćażdemu z graczy przypada jeden
klan ówczesnych Szkotów, którzy nie potrafią się porozumieć – wszyscy atakują
fortece na własną rękę. Zadaniem gracza jest zdobycie największej ilości fortów
lub zdobycie trzech FortHecy (o czym napiszę później).
Zasady gry są bardziej
zrozumiałe, gdy zasiadamy do stołu, niż gdy czytamy instrukcję – co nie
oznacza, że jest ona źle napisana. Wręcz przeciwnie – reguły są opisane bardzo
dokładnie, każda karta została scharakteryzowana bardzo szczegółowo, co
rozwiewa wszelkie wątpliwości, które mogą powstać w trakcie rozgrywki.
W grze występuje 18 fortów, a
niektóre z nich mają specjalne własności. Karty z wojownikami również okraszone
są opisem specjalnych zdolności każdego z naszych rycerzy. Na początku gry
rozkładamy losowo 6 fortów, a następnie je odkrywamy. Talia wojowników składa
się z 9 kart, z których na początku odrzucamy losowo dwie, a z pozostałych 7
wybieramy 6, którymi będziemy walczyć o forty.
Każdy z naszych wojowników ma
swoją siłę oraz specjalną zdolność. Grę rozpoczynamy od rozplanowania naszych 6
kart i położeniu ich nad fortami. Jeden wojownik może atakować jeden fort.
Karty kładziemy zakryte tak, aby nasz przeciwnik nie widział, co położyliśmy. W
kolejnym ruchu odkrywamy karty przy pierwszym forcie. Karta z wyższą wartością
siły wygrywa i zdobywa fort. Gracz, który wygrał turę, musi również zabrać
swoją kartę wojownika (chyba, że specjalne zdolności fortu/wojownika mówią
inaczej), a gracz, który przegrał, zostawia swojego Kaledończyka, który będzie
wspierał atak następnego fortu.
Cała gra składa się z 3 rund,
które wyglądają tak samo jak ta opisana powyżej. Są dwie drogi do wygranej.
Każdy fort ma swoją wartość punktową, które zaczynają się od -3, a kończą na 8.
Może Was dziwić, że da się zdobyć ujemną wartość, ale jest to jedna z dróg do
zwycięstwa, gdyż zdobywając 3 FortHece (forty z ujemną wartością; jest ich 4 w
tali fortów) kończymy grę na pierwszym miejscu. Druga droga to zakończenie
trzeciej rundy z największą sumą punktów przedstawioną na kartach fortów.
Wbrew zawiłemu opisowi, gra
jest bardzo prosta. Co więcej – znajduje się ona w małym pudełeczku, więc staje
się bardzo mobilna. Łatwo zabrać ją pod namiot czy na wyjazd nad morze.
Zdecydowanie bardziej przypadła mi do gustu niż gra wydana w tej samej serii – Ranczo Party (zapraszam do sprawdzenia
recenzji TUTAJ). Warto również wspomnieć, że w Rzymianie do domu! można grać nawet samemu.
Po pierwszym obejrzeniu gry
skojarzyła mi się ona z dzielnymi Galami, którzy wojowali z Juliuszem Cezarem.
Gra okraszona jest świetnymi, zabawnymi obrazkami, dzięki którym możemy poczuć
odpowiedni klimat. Gra się dobrze, szybko, a wykonanie kart stoi na bardzo
wysokim poziomie. Grę polecam wszystkim, którzy lubią gry szybkie, ale
wymagające obrania pewnej taktyki.
Ciekawostka dla fanów Gry o Tron: George R.R. Martin przyznał,
że wał Hadriana był dla niego motywacją do stworzenia
Muru występującego w Pieśni Lodu i Ognia.
Wydawca: Trefl Joker Line
Wydanie: pierwsze
Sugerowana cena: 35zł
Ocena: 8,5/10
Nazwa: Rzymianie do domu!
Wydawca: Trefl Joker Line
Wydanie: pierwsze
Rok: 2015
Sugerowana cena: 35zł
Ocena: 8,5/10
Za grę dziękuje wydawnictwu Trefl Joker Line