Żyjemy w czasach, gdy w mieście otacza nas betonoza, przez mało potrzebne renowacje rynków miast (choć
to zaledwie ułamek problemu), w których wycina się drzewa dające cień. Żyjemy
również w czasach, gdzie ludzie uciekają z miast, by szerzyć betonozę na peryferiach, wykładając brukowaną kostkę
jako dojazd do garażu. Na szczęście są jeszcze miejsca (i miejmy nadzieję, że
ludzka stopa nie prędko na nie nastąpi), gdzie można rozkoszować się pięknem
natury. Można rzucić wszystko i wyjechać w Bieszczady, czy na północ Norwegii,
ale można też zaopatrzyć się w egzemplarz gry Amazonia!
Amazonia wydawnictwa Lucky Duck Games to
pięknie ilustrowana gra karciana dla 1-4 graczy w wieku 8+. W grze będziecie
sadzić wysokie drzewa, uprawiać bujne rośliny i dbać o zwierzęta występujące w
lasach puszczy amazońskiej. Niektóre karty mają specjalne zdolności, a niektóre
zapewnią nam punkty, także te ujemne. Poza pozostałymi uczestnikami rozgrywki,
w grze przeszkadzać będzie wam pogoda i inne zagrożenia, jak na przykład zaraza
czy pożar. Ten, kto poradzi sobie najlepiej i zdobędzie najwięcej punktów,
wygrywa.
Jak wspomnieliśmy gra ma bardzo ładne
ilustracje. Karty są wykonane z twardszego papieru, więc nie musicie się
martwić o ścieranie czy zaginanie przy tasowaniu. Amazonia reklamowana jest jako gra bez plastiku, aczkolwiek
zapakowana jest w folię ochronną, więc jest tu lekki zgrzyt. Natomiast sama
zawartość już owszem jest pozbawiona woreczków strunowych, a zamiast
standardowych folii, w które nowe karty zazwyczaj są owinięte w grach, mamy
papierowe owijki. Zdecydowaną zaletą gry są również jej gabaryty – możecie
spokojnie spakować ją do plecaka na jakikolwiek wyjazd.
Jeśli chodzi o zasady rozgrywki, to są one
bardzo proste. Rozdajecie wszystkim graczom po karcie startowej, następnie
odrzucacie losowo 10 kart z głównej talii i dzielicie ją na trzy, mniej więcej
równe stosy. Będą one stanowiły swego rodzaju licznik czasu gry. Gdy wyczerpie
się trzecia talia, to rozgrywka dobiegnie końca, a wy przejdziecie do liczenia
punktów. Ostatnią rzeczą, bez której nie zaczniecie rozgrywki, jest
przygotowanie startowego obszaru gry – z pierwszego stosu wyłóżcie jedną
zakrytą kartę na środek stołu i powtórzcie tę czynność tak, aby skończyć z równomiernie
zwiększającymi się stosami kart (drugi stos – dwie zakryte karty, a w trzecim już
trzy). W swojej turze podglądacie karty z pierwszej wyłożonej sterty i
decydujecie, czy chcecie je dołożyć do waszego lasu. Jeśli tak – kładziecie je odkryte
przed sobą, a w miejsce dobranej karty (bądź kart) dokładacie nową (również
zakrytą). Jeśli jednak karta nie przypadnie wam do gustu, to odkładacie ja na
oryginalne miejsce, ale również dokładacie kolejną kartę na ten stos,
jednocześnie zwiększając pulę i przechodzicie do drugiej kupki kart. W drugim i
trzecim stosie powtarzacie czynności, a jeśli żadna z trzech opcji wam się nie spodobała,
to dobieracie jedną kartę z głównego stosu i tę już musicie zachować. Ważna
rzecz – jeśli jednak stwierdzimy, że pominięte karty bardziej nam pasowały, to
nie możemy się do nich cofnąć. W ten sposób sprawdzacie, dobieracie i
dokładacie karty do momentu, aż nie wyczerpią się wszystkie trzy talie
przygotowane na początku gry. Pomiędzy rundami rozpatrujecie tzw. punktowanie
między rundami, a na koniec trzeciej pozostaje wam podliczyć punkty zebrane w
trakcie gry wraz z tymi, które „odpalane” są na końcu. Osoba z najwyższym
wynikiem punktowym zostaje zwycięzcą.
Wszystko pięknie, ale jak te karty działają i co
mogą nam dać? Otóż w grze występują wszelakie rośliny: drzewa, krzewy czy
kwiaty. Na innych kartach pojawiają się również zwierzęta, a nawet anomalie
pogodowe, choroby czy pożary. Pierwsze z wymienionych zazwyczaj dają punkty lub
wskazują, za co otrzymacie punkty na koniec gry (za pary kart, za kilka kart
tego samego rodzaju itp.). Natomiast wymienione zagrożenia, jeśli nie uda się wam
ich pozbyć, nakażą wam zazwyczaj odrzucić karty z waszego lasu. Co więcej, w
trakcie gry możecie znaleźć również karty nasion, które rozpatrujecie na koniec
każdej rundy – są to małe bonusy, które działają jak normalne karty, a więc np.
zwiększają pule roślin, tym samym zwiększając wartość punktową takiej kolekcji.
Gra Amazonia
przeznaczona jest dla 1-4 graczy, ale główne zasady opisują rozgrywkę dla dwóch
osób. Gdybyście mieli ochotę zagrać w większym gronie, to rozgrywki dla 3 lub 4
graczy mają delikatnie zmienione reguły. Jednak w naszej opinii gra najlepiej
działa w wariancie dwuosobowym. Warto tutaj zaznaczyć, że wasz las bardzo
szybko będzie się rozrastał, więc przygotujcie sobie sporo miejsca na stole.
W trakcie gry będziecie dobierać karty i
zagrywać je przed sobą, by tworzyć dżunglę z pięknie ilustrowanych kart. Amazonia to szybka gra karciana z
mechanikami takimi jak push your luck czy set collection.
Będziecie postawieni przed dylematami, czy brać daną kartę, czy odpuścić i
liczyć na lepsze w kolejnym stosie. Dodatkowo pojawiają się wątpliwości, kiedy
przeciwnik nie bierze kart – czy mu się nie opłaca, czy jest tam coś
nieprzyjemnego? Jednak za każdym razem, gdy pomijany jest stosik, to dokładana
jest karta, więc co turę w kupce jest coś nowego, co może przynieść
potencjalne zyski.
Grę Amazonia
polecamy za szybki czas rozgrywki i za ciekawe podejście do mechaniki push your luck. Tytuł ten daje
dużo frajdy i sporą dawkę kombinowania, bo czasem dostajemy kartę, której nie
chcemy i wtedy musimy zmienić na szybko plan działania i np. zacząć zbierać inne
sety kart. Polecamy!
Nazwa: Amazonia
Wydawnictwo: Lucky Duck Games
Rok wydania: 2022
Grę najtaniej kupisz TUTAJ
Dziękujemy wydawnictwu Lucky Duck Games za wysłanie egzemplarza recenzenckiego