W odległej osadzie Kalena Widzący przemierzają nawiedzone ziemie, starając się rozwijać swoje społeczności i odpędzać złowrogie Widma. Kraina podzielona jest na różnorodne tereny – od lasów po góry – a każda decyzja może zaważyć na przetrwaniu. Czy zdołasz skutecznie zarządzać surowcami i ochronić swoje osady, czy też duchy przejmą kontrolę nad światem?
Nawiedzone Krainy to eurogra z modularną planszą, która za każdym razem tworzy inną mapę. Gra przeznaczona jest dla 2–4 osób w wieku 12+. Komponenty są solidne, a grafika klimatyczna – pełna nieco mrocznych, ale jednocześnie bajkowych ilustracji. Elementy gry, w tym figurki Widm i żetony akcji, są czytelne i dobrze wykonane. Instrukcja, mimo drobnych błędów w tłumaczeniu, jest logicznie uporządkowana i przeprowadza graczy przez kolejne aspekty rozgrywki.
Rozgrywka w Nawiedzone Krainy trwa 9 rund, podzielonych na trzy pory roku. Gracze rywalizują na modułowej planszy z różnymi rodzajami terenów. Każda runda rozpoczyna się od fazy nawiedzenia, w której ostatni gracz w rundzie umieszcza figurki Widm na planszy zgodnie z rzutem kością. Po nawiedzeniu następuje urodzaj – budynki graczy produkują surowce. Następnie gracze wykonują swoje tury, korzystając z żetonów akcji do ruchu, budowy, perswazji i zbioru. Dodatkowe opcje, takie jak rozwój, nauka i handel, można wykonać w mieście. Po zakończeniu tur następuje faza odpoczynku, w której odnawiane są żetony akcji, a następnie ustalana jest kolejność graczy na podstawie zdobytych punktów. Po 9 rundach podlicza się punkty i wyłania zwycięzcę.
Gra wymaga przemyślanej strategii, ponieważ liczba tur jest ograniczona, a surowce są trudno dostępne. Widma dodają element presji – mogą blokować dostęp do surowców i unieruchamiać budynki, co zmusza graczy do dynamicznego reagowania. Planowanie kolejności działań jest kluczowe, szczególnie w kontekście handlu i rozwoju postaci.
Rozgrywka buduje napięcie, zwłaszcza w momentach, gdy Widma zaczynają dominować na planszy. Każda partia jest inna dzięki modularnej planszy i losowemu rozstawieniu zasobów, co zwiększa regrywalność. Gra oferuje satysfakcjonującą głębię strategiczną, choć może być wymagająca dla mniej doświadczonych graczy.
Nawiedzone Krainy to solidna eurogra z ciekawą mechaniką, wymagająca planowania i dostosowywania się do zmieniających się warunków. Jeśli lubisz strategiczne wyzwania i gry, w których każda decyzja ma znaczenie, ta pozycja zdecydowanie jest dla Ciebie.
Podsumowując, Nawiedzone Krainy to gra oferująca ciekawe mechaniki i wymagająca strategicznego myślenia, jednak trudność w zdobywaniu zasobów oraz wpływ Widm na rozgrywkę mogą stanowić wyzwanie dla graczy.
Nazwa: Nawiedzone Krainy
Wydawnictwo: Czacha Games
Rok wydania: 2024
Dziękujemy wydawnictwu Czacha Games za wysłanie egzemplarza recenzenckiego